Industri Tembakau Ancam Kesehatan dan Ekonomi Indonesia

Gambar
Gambar ini dibuat oleh ChatGPT dengan prompt artikel di bawah ini Industri tembakau tidak hanya mengancam kesehatan masyarakat, tetapi juga menyebabkan kerugian ekonomi dan ketergantungan generasi mendatang. Industri tembakau berusaha menggagalkan kebijakan kesehatan. Rokok berdampak buruk pada lingkungan. Industri rokok juga menggunakan uang kotor untuk mempengaruhi, menyebarkan narasi menyesatkan, memanfaatkan celah hukum, dan berupaya untuk menghambat pengendalian tembakau. Kampanye WHO bertujuan untuk mengungkap taktik industri tembakau dalam mempengaruhi kebijakan kesehatan yang akan berdampak pada generasi mendatang. WHO mendukung kaum muda di seluruh dunia, yang telah meminta industri tembakau untuk berhenti mempengaruhi kebijakan kesehatan dan berhenti menargetkan mereka dengan produk baru yang berbahaya, sambil menjanjikan masa depan yang lebih baik. Beberapa taktik industri tembakau untuk memenangkan pengaruh dan mempengaruhi kebijakan kesehatan antara lain: mengklaim memilik

SAS Paintball

Paintball adalah salah satu aktivitas baru yang dimiliki oleh SAS sebagai sarana untuk melatih soliditas tim. Sebagai sebuah lembaga pelatihan yang sudah berpengalaman mengisi berbagai kegiatan motivasi atau outbond dari berbagai perusahaan besar di Palangka Raya dan sekitarnya, SAS memang layak untuk dijadikan sebagai salah satu rujukan.

Sebelum permainan paintball ini peserta akan diberikan pengarahan dulu oleh para instruktur tentang tujuan dari permainan, kemudian dikenalkan dengan peraturan-peraturan dalam permainan, senjata yang digunakan, alat pelindung diri yang harus digunakan dan lain-lain. Setelah penjelasan tersebut, para peserta diminta untuk mengenakan alat pelindung diri yang terdiri dari topi pelindung wajah dan jaket pelindung. Masing-masing peserta diberikan satu buah senjata berikut pelurunya. Seluruh peserta diwajibkan untuk mengenakan kaos lengan panjang, celana panjang dan sepatu.

Peserta dibagi dua kelompok dan menempati tempat yang berseberangan, masing-masing peserta disediakan tempat untuk berlindung dari tembakan. Satu kelompok dinyatakan menang bila berhasil menguasai benteng lawannya. Bila kita terkena tembakan dari senjata ini, maka pada bekas tembakan tersebut akan tampak bercak warna, sesuai dengan warna peluru.

Dari permainan ini banyak potensi kepemimpinan yang bisa digali melalui diskusi yang diselenggarakan sesudah permainan. Meskipun permainan ini tidak terlalu lama, tapi cukup berkesan. Untuk informasi lebih lanjut mengenai permainan ini silahkan hubungi SAS di 0813-4909-5335.

Komentar

Postingan populer dari blog ini

Kamus Dayak Ngaju - Indonesia

Pengantar singkat Bahasa Dayak Ngaju (4)

3 Penyebab Isra' Mi'raj